…Mohli sme vidieť Thor a ďalšie Hollywoodske adaptácie, v predstavení severskej mytológie ale všetky sklamali.
Rasmus Berggreen je spoluzakladateľom grafického, výtvarného a vývojárskeho štúdia MOOD so sídlom v Kodani, Dánsko. Štúdio je známe talentami, ktoré si v ňom našli svoje miesto, ako Jan Ditlev, Titus Lunter a Suzanne Helmigh. Snahou MOOD tímu, je dodať svojim klientom výtvarné predlohy na vysokej úrovni, zatiaľ čo jeho členovia pracujú na tvorení pozitívneho pracovného prostredia pre tím samotný.
MOOD štúdio a nezávisle Berggreen, sú renomovaní za prácu na vynikajúcej art book Fall of Gods, ktorej predlohou je severská mytológia – čo vošlo do povedomia po úspešnej Kickstarter kampani a smeruje k plnohodnotnému filmovému spracovaniu. MOOD tím si ale zručnosti vyskúšal vo viacerých projektoch, zahŕňajúc Hitman Absolution, Idealisten, a The Absent One. Zvládajúc jednu výzvu za druhou, niet divu, že MOOD je obľúbeným štúdiom stálych zákazníkov, ktorí s ním pracovali v minulosti a budú pracovať naďalej. Čo sa stalo so štúdiom doteraz, a čo by mohli priniesť ďalšie roky sme chceli počuť priamo od Rasmusa Berggreena.
Pracuješ ako konceptár a výkonný riaditeľ v MOOD Visuals, povedz nám o bežných zodpovednostiach, ale aj o vážnejších veciach, s ktorými sa musíš zaoberať.
Stredobodom nášho záujmu je dodávať vysokú kvalitu, rovnako zaručujeme, že stihneme termíny. Pracujeme na viac ako len jednom projekte v danom čase, čo nás priviedlo k tomu, že máme direktora návrhu pre každý, aby mohli manažovať úlohy na dennej báze. Hŕba vecí sa môže zmeniť, interné posuny uzávierok a podobne, riešime rýchlymi stretnutiami, aby bol každý v obraze a vedel o problémoch, ktoré to prináša – dokonca aby vedel vypomôcť, ak je to potrebné.
Aby ľudia mohli byť kreatívni, potrebujú byť súčasťou dobrého pracovného prostredia. Je to niečo, čo sa pokúšame každý deň zlepšiť. Našťastie máme našu manažérku Line, ktorá je v MOOD Visuals nosným pilierom a stará sa, aby všetko bežalo hladko.
Popíš, aké to bolo počas prvých šiestich mesiacov po založení štúdia, aké boli pozitíva a negatíva v čase, keď štúdio len vznikalo?
Obaja, spoluzakladateľ Jan Ditlev a ja sme mali veľké šťastie. V čase keď sme sa rozhodli založiť MOOD, pretrvávali vzťahy s firmou, pre ktorú sme pred tým pracovali. Vďaka zadaniam od nich sme boli schopní rásť. O budúcnosť sme si robili veľké starosti, a neboli sme si istí, či postavíme miesto o akom sme snívali. Vzlety a pády boli viac menej v našich hlavách. Museli sme veriť prácam, ktoré sme dodávali, veriť, že máme talent, ktorý klienti očakávali. Teraz mám pocit, že sme na správnom mieste, a väčšina takých obáv už nevyrušuje.
Pochopiť, že budujeme vlastné miesto, čo by mohlo mať vlastnú kultúru, mi trvalo riadnu chvíľu. Bolo vzrušujúce nad tým premýšľať, no ťažké uskutočniť. Do tímu pribúdajú noví ľudia, v dôsledku čoho sme museli prestať upierať všetku pozornosť len na prácu, a venovať čas tomu, aby sa štúdio stalo miestom, s ktorým sa ľudia zrastú a venujú mu čas.
The City Gates
Aké sú pocity a postoje pracovníkov MOOD Visuals? Máš pocit, že je to pozitívne pracovné prostredie?
Mám pocit, že máme skvelé pracovné prostredie, celkovo v MOOD vládne veľa pozitívnej energie, čo všetkých vedie k tomu, aby prispeli, a ešte viac ho vylepšili. Toto miesto vždy stálo na umelcoch a každý z nich má rád veľkú zodpovednosť, ak príde na zadania, na ktorých pracuje. Všetkých vedieme k tomu, aby boli úprimní, rozdali kritiku aj spätnú väzbu, aby sme jeden druhému pomohli byť lepšími. Naviac sa zameriavame na rovnováhu pracovného života, na to koľko času trávime s rodinou a priateľmi. Aj keď niekedy je veľa práce, vždy existuje vyváženosť, a verím že to ľudia oceňujú.
Preveď nás procesom, ktorý s pracovným tímom podstúpiš, keď začínate na novom projekte.
Vždy keď nás požiadajú, aby sme vzali nový projekt, spýtame sa sami seba či nás projekt nadchýna a či sme preň vhodní, pretože potrebujeme energiu, ktorá poženie kreatívny proces dopredu. Každý projekt je osobitný, takže pred tým ako začneme kresliť si sadneme a rozprávame sa s klientom. Pomáha nám to získať predstavu, určiť gro projektu presne. Nakoniec máme lepšiu koherenciu. Chceme vytvoriť niečo originálne, čo vystáva z radu.
Väčšina našej práce stojí na existujúcich dohodách, pracujeme s klientmi, ktorých dlho poznáme. Nie vždy začíname prácu na nových veciach, namiesto toho sa zameriavame na víziu a na udržanie vízie v hraniciach daného projektu. Niektoré zostávajú roky vo vývoji, ak chceme byť partnerom v kreatívnom procese, musíme kontinuálne dodávať vysokú kvalitu.
Jotunheim Border
MOOD štúdio vyvíjalo Fall of Gods. Povedz niečo o tom, aké myšlienky a úvahy sú za svetom, ktorý vytvárate?
Chceli sme vlastné priblíženie severskej mytológie, pretože sme cítili, že sa tak v minulosti neurobilo. Mohli sme vidieť Thor a ďalšie Hollywoodske adaptácie, v predstavení severskej mytológie ale všetky sklamali. S týmto na pamäti sme začali skúmať, ako by sme to mohli urobiť iným spôsobom. Tak sme sa dostali k bojovníkovi Vali, ktorého prenasledovala minulosť. Keď sa stratí jeho žena, musí sa znovu vydať na odvážne dobrodružstvo, aby ju našiel. Pocestuje svetom, kde sa človek pokúša zaviesť civilizáciu, Jotnar sú ale pre tento sen hrozbou.
Cieľom je nájsť synergiu medzi výtvarným umením a príbehom. Naformátovali sme to tak, že každú stránku príbehu sprevádza ilustrácia. Mám radosť z toho, ako to dopadlo. Celý vesmír je stelesnený a my sme mohli odviesť dobrú robotu v podaní Valiho myšlienok prostredníctvom ilustrácií.
Je to našim prvým intelektuálnym vlastníctvom, dúfame, že postupom času sa udeje viac.
Vali – Artwork by Eve Ventrue
Počuť chýry, že Twentieth Century Fox ide po právach na Fall of Gods, mali by sme sa tešiť na budúci film?
Na film by ste sa definitívne mali tešiť, a mňa nemohlo nič urobiť šťastnejším. Som si istý, že s režisérom ako Wes Ball to dopadne dobre, a my sme našli skvelý tím na spoluprácu. Film je momentálne vo vývoji, a ako so všetkými filmami, potrvá to. Budeme musieť byť trpezliví.
By VoxGroovy staff writer;
All images used with permission by the artists;
© MOOD Visuals or their respective copyright holder;
Autorské práva tohto článku boli synchronizované s magazínom MOMENTA;
Článok v Angličtine;