…Vždy som veril, že
dôvod prečo žijem,
je vytvoriť niečo
krásne.
Darek Zabrocki je poľský konceptár a ilustrátor žijúci v Gdansku. V posledných rokoch pracoval v slušnom počte renomovaných firiem ako Blur Studio, Framestore, a Ubisoft. Premenu z pôvodného nadšenca na profesionála podmienilo rozhodnutie odskúšať si prácu s digitálnym médiom v roku 2007. Ako umelec pokračuje v objavovaní rozličného softvéru a postupov, čo pridáva rozmanitosť portfóliu, v ktorom predvádza zručnosť a schopnosti. Zabrocki nám, znovu a znovu ukázal, že je umelcom ochotným urobiť krok do neznáma, dokonca aj potom, čo zdokonalil vlastný štýl.
Povedz nám o tvojej doterajšej ceste.
Ak sa vrátim do detstva, mojim najobľúbenejším filmom bol Lion King. Potom, čo som videl film, mal som pocit, že musím nakresliť niečo z neho, tak som začal každý deň kresliť dlhé hodiny. Snažil som sa zo všetkých síl nakresliť, či namaľovať vždy niečo iné, vždy som sa ale vracal k zvieratám. Rýchlo posun o desať rokov vpred, a okolo seba som musel mať tisíce kresieb.
Je úžasné pomyslieť na podporu, ktorej sa mi dostalo od rodiny, obzvlášť od rodičov. Starali sa aby som mal všetko, čo som potreboval, a vždy tam pre mňa boli. Je neuveriteľné, že počas strednej školy som bol už bez inšpirácie a nechcel som viac kresliť. Opatrne som zvažoval možnosti, Chvíľu som dokonca premýšľal, že začnem s elektronikou. Našťastie ma pritom pristihla mama a pomohla mi vrátiť sa do koľají tým, že sme sa o tom rozprávali a urobila mi niekoľko návrhov. Prišla s toľkými inšpirujúcimi nápadmi, že ma napokon oblúkom priviedla späť k mojej láske k umeniu. Žasnem, že to tak funguje dodnes! Keď nad tým premýšľam, dúfam, že sa mi to nestane znovu. Vždy som veril, že dôvod prečo žijem, je vytvoriť niečo krásne.
Po mnohých rokoch som našiel veľa prác renomovaných umelcov pracujúcich na počítači. Nemohol som uveriť, čo som videl, keď som po prvý krát našiel práce takých, ako Marek Okon. Toľko umelcov pracovalo s digitálnym médiom – používajúc hardvér a softvér, o ktorom som nikdy nepočul – s Adobe Photoshop a s grafickými tabletami. Povedal som si, “Hej, toto musím skúsiť.” Začal som sa učiť základy. Po dvoch mesiacoch experimentovania s rozličným softvérom a postupmi, som zanechal tradičné médium a presedlal na digitálne. Napriek tomu som sa učil základy akejkoľvek novej techniky v tradičnom médiu pred tým, ako som pokračoval, pretože pre mňa bolo vždy ľahšie.
Čo ťa motivovalo k umeleckej tvorbe?
Myslím, že vždy existoval silný zámer dať myšlienky na papier. Neviem odkiaľ to prichádza, no nakoľko som emociálnym človekom, vždy keď som počul, alebo videl niečo, čo mnou pohlo, musel som pocity premeniť na umenie.
City sketch – Some Victorian alike sketching, mostly
markers and a bit of pencil as base line.
Odkiaľ čerpáš inšpiráciu?
Prídete na to, že inšpiráciu čerpám z mnohých zdrojov. Okrem iného, moju predstavivosť rozhýbe pozorovanie prírody. Ako každý, mám rád filmy a hudbu zvlášť. Čo je zaujímavé, inšpirujú ma tiež sny. Opakovane snívam o tak ohromných svetoch, že ich chcem stvárniť.
Viac menej fušujem do rôznych oblastí. Nikdy som nemal problém vyskúšať nové veci, keď som robil niečo nové, cítil som sa dosť sebavedomý. Či ide o fantáziu, alebo sci-fi, prijímam výzvu. Čím väčšia výzva, tým je to vzrušujúcejšie.
Povedz nám trochu o svojom vzdelaní a vplyvoch.
Pokladám sa za samouka. Vyštudoval som Academy of Fine Arts v Gdansku a nenaučil sa takmer nič. Myslím, že jedinou dobrou vecou bolo, že som tam stretol ľudí s podobným záujmom, s ktorými som v kontakte ešte aj teraz. Nepovedal by som, že škola bola zlá. Radšej by som chcel, aby ste vedeli, že som tam nechodil často. Chodil som tam len sem-tam, aby som si bol istý, že urobím písomné skúšky. Myslím, že som mal šťastie, nakoľko tam bolo zopár profesorov, ktorí mi pomohli tým, že ma nechali robiť veci po svojom. Som im vďačný zato, že sa ma nepokúšali zmeniť.
Posledných pár rokov som objavoval umelecké vplyvy. Ako som spomenul, môže to byť čokoľvek od filmov po hudbu. Občas som si prezrel práce starých majstrov, práce Sargenta a Sorolla patria k tým, ktoré preferujem najviac. Okrem toho mám rád holandských maliarov. Iste, že je tam veľa dobrých umelcov aj teraz, Craig Mullins je jedným, ktorého obdivujem. Nezabúdajme, že inšpirácia je vždy okolo vás, musíte tomu ale venovať pozornosť. Neobmedzujte si predstavivosť.
Predator – Close up on Predator’s face
Myslíš, že študovať na umeleckej škole je nutnosťou?
Myslím, že to nutné nie je. Je dôležité podotknúť, že umelecká škola z vás skvelého umelca nespraví, to musíte zvládnuť sami.
Prague
Popíš typy softvéru a procesov, ktoré používaš,
keď tvoríš.
V minulosti som kreslil na papier a maľoval na plátno, alebo maliarske kartóny. Dnes – zisťujem, že takmer vždy pracujem na počítači, kde používam starý Wacom Intuos a Photoshop. Používam spektrum softvéru, zahŕňajúc 3ds Max, KeyShot, a tiež sa učím Zbrush, aby som zlepšil moje komerčné práce.
Návrhár potrebuje držať krok s najnovším hardvérom a softvérom, vzhľadom na mieru súťaživosti v tomto priemysle. Niekedy potrebujete pre scénu vytvoriť podklad. Povedzme, že ste si pripravili peknú skicu zámku (Photoshop). Všetko máte perfektne urobené a ste takmer hotoví. Z ničoho nič vám klient povie, aby ste zmenili kompozíciu. Ak pracujete v softvére ako 3ds Max, bude to veľká pomoc a zmeny urobíte ľahko. Takže okrem práce so softvérom, som stále aj konceptárom starej školy.
Nové spôsoby práce sú predstavované priebežne. Čo robíš, aby si udržal krok?
Aby som udržal krok so softvérom a novými technikami, robím, čo môžem vždy keď sa dá. Aj keď preháňať to netreba, ak sa občas naučíte niečo nové, neublíži vám to. Ak som už v niečom dobrý, všetko čo musím urobiť je publikovať to online, aby to videl každý a vedel, čo môže odo mňa očakávať. Čas od času vidím umelcov predstavovať nový pracovný postup a predvádzanie zručností. Môže ich to spomaliť. Je pravdou, že množstvo zručností sa môže zísť, lepšie sa je ale držať toho, čo vám sedí a čo je pre klientov najefektívnejšie. Som si istý, že je to lepšie, ako byť hypermoderný.
Do veľkej miery si sa angažoval v komunite, ako ťa to ovplyvnilo?
Pri všetkej úprimnosti, nijako zvlášť. Stále som tým istým človekom, čo sa rád rozpráva s inými, dá spätnú väzbu a dokonca pomôže urobiť správne rozhodnutia. Problém je, že mám málo času, aby som visel na sociálnych sieťach toľko, ako voľakedy. V tých dňoch som robil rýchle skice pre rôzne skupiny na FB. Som si úplne istý, že mi to pomohlo získať sledovanosť, v skutočnosti to už ale nerobím. Zameriavam sa na veci ako moja práca a na postup edukačného programu, ktorý som s priateľmi vytvoril. Veľa času venujem vylepšovaniu programu spoločne s tými, ktorí sú v ňom zainteresovaní.
Na dôvažok moje práce nahrám na sociálne siete, kde si ich ľudia môžu pozrieť. Používam ArtStation, deviantART a niekoľko ďalších. Keď je hotovo, idem späť k práci. Promócia vlastných prác je niečo, čomu mnohí umelci pripisujú význam, nerozumejú koľko času ich to môže stáť, a do čoho to môže vyústiť.
Čo dúfaš, že dosiahneš v blízkej budúcnosti?
Dúfam, že jedného dňa zrealizujem väčší projekt. Nie som si istý, či to bude šot film, alebo animácia. Nakoniec, chcem len niečo, čo by bolo celé moje. Mať možnosť pracovať na filmoch a AAA hrách, bolo zadosťučinením. Do života som ale privádzal ich myšlienky a nápady, nie svoje.
By VoxGroovy staff writer;
All images used with permission by the artists;
© Darek Zabrocki or their respective copyright holder;
Autorské práva tohto článku boli synchronizované s magazínom MOMENTA;
Článok v Angličtine;