E3 je jedným z najväčších podujatí herného priemyslu, preto ste zrejme všetci videli predstavenie Ghost of Tsushima gameplay po jeho prvom uvedení. Ide o okúzľujúce akčné dobrodružstvo z japonského dvanásteho storočia, kde si máte možnosť obuť topánky samuraja na ostrove Tsushima, ktorý prežil inváziu Mongolského Impéria. Hráči sa musia “stať duchom,” aby mohli bojovať za slobodu ostrovného obyvateľstva.
Umelecké oddelenie v Sucker Punch Productions odviedlo fantastickú prácu, preto sa RVG rozhodlo osloviť koncepčného návrhára z Francúzska, ktorý momentálne pracuje na kľúčových grafických zložkách pre Tsushima. Skôr, ako sa Romain Jouandeau presťahoval do Seattle, pracoval na neohlásenom projekte v štúdiu Warner Bros Games, potom sa rozhodol presťahovať do USA, kedy oslovil Sucker Punch, kde zohnal zamestnanie! Častí návštevníci Art Station si budú tiež pamätať environmentálne návrhy, ktoré vytváral pre Detroit: Become Human (2018).